森田紘吏

森田紘吏

Hiroshi Morita

日本
游戏制作人、企业家

森田纮吏是日本移动游戏及跨媒体企划领域的知名制作人和企业家,曾长期担任游戏开发公司Craft Egg的代表董事社长。他在影视与ACGN(动画、漫画、游戏、小说)联动领域具有举足轻重的地位,其职业生涯中最具代表性的成就,便是主导开发了现象级次世代少女乐队企划的手游作品——《BanG Dream! 少女乐团派对》(简称Garupa)。 森田纮吏的入行背景与日本互联网巨头CyberAgent紧密相连。在创立Craft Egg之前,他已在移动端内容开发与运营领域积累了深厚的经验。2014年,Craft Egg作为CyberAgent的子公司正式成立,森田纮吏出任社长。他的经营理念始终强调“对角色的深度塑造”以及“与玩家的情感共鸣”。在与武士道(Bushiroad)合作开发《少女乐团派对》的过程中,森田纮吏展现了卓越的制片能力与艺术直觉。他不仅关注游戏的节奏打击体验,更投入大量资源在剧情表现上,通过引入细腻的Live2D技术和全语音剧情,让游戏中的少女角色拥有了前所未有的生命力,这种制作标准随后也成为了行业内同类作品的标杆。 在他的带领下,《少女乐团派对》自2017年上线以来,迅速成长为日本乃至全球最成功的节奏游戏之一。该作品不仅多次登顶日本App Store畅销榜,更通过深度参与跨媒体联动,推动了声优线下演唱会、电视动画、剧场版电影等全方位的产业链条发展。森田纮吏对于作品品质有着近乎偏执的追求,他曾在多次采访中提到,比起单纯的商业指标,他更在意能否精准传达出角色之间的羁绊与成长。这种坚持使得《BanG Dream!》系列在竞争激烈的市场中脱颖而出,形成了极高的粉丝黏性和独特的文化圈层。 尽管在2024年初,Craft Egg宣布退出了《少女乐团派对》的开发与运营工作,但森田纮吏对该项目长达数年的耕耘,已经为日本跨媒体企划树立了行业范式。他不仅是一位成功的商业管理者,更是一位深谙粉丝心理、擅长内容叙事的优秀创作者,为移动游戏与影视动画的深度融合做出了不可磨灭的贡献。

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作品时间线

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