一把古老的武士刀划破漆黑的夜幕,刀尖上跳动着能够斩断一切邪恶的神圣光芒,但这道光却在即将终结恶魔阿蛊的一刹那,被一股扭曲的时空漩涡彻底吞噬。 这就是《武士杰克》的开场,一个关于失去与流浪的史诗。这位无名的武士被阿蛊送到了数千年后的未来,在那里,曾经的家园早已化为尘土,取而代之的是一个由霓虹灯、飞船和冰冷机器人构成的赛博朋克地狱。 杰克不仅失去了他的时代,更失去了一切他所守护的秩序。他孤身一人走在钢铁森林中,身上只有那件洗得发白的和服和腰间唯一能伤到阿蛊的宝刀。在这个连空气都透着机械冷光的世界里,他要面对的是成千上万的杀手机器人,以及那些千奇百怪的外星赏金猎人。 每一次挥刀都是为了寻找那个不存在的出口。他必须在这个光怪陆离的未来里,找到回到过去的方法,去改写那个注定毁灭的命运。但阿蛊的阴影无处不在,这个恶魔不仅统治着世界,更在玩弄着时间,将杰克置于一场永无止境的孤独远征之中。
菲尔·拉马
主演
Mako
Genndy Tartakovsky
导演
如果说动画界有一部作品能把静止的美学发挥到极致,那绝对非《武士杰克》莫属。导演格恩迪·塔塔科夫斯基简直是个构图天才,他大量运用了电影化的宽银幕比例,让每一帧画面都像是能直接挂进美术馆的极简主义画作。 最让我着迷的是这部剧对沉默的处理。很多时候,整整十分钟没有一句台词,只有风沙刮过斗笠的沙沙声,或者是电子眼闪烁的滴答声。这种极致的留白,反而让武士拔刀那一瞬间的爆发力,像雷霆贯穿黑夜一样震碎屏幕,那种视听冲击力是文字难以形容的。 杰克这个角色身上有一种极其悲剧性的英雄主义。他像是一个被时间遗忘的幽灵,在最先进的文明里恪守着最古老的荣誉感。看他用冷兵器对抗高科技军队,那种古典与科幻的强力碰撞,产生了一种难以言喻的凄美与壮烈。 而反派阿蛊的设计更是神来之笔。他既有古老神话中邪神的阴森,又带着一种近乎荒诞的幽默感。他与杰克之间那种猫鼠游戏的宿命感,让每一集的追逐都充满了张力。你永远猜不到下一个时空裂缝会把这个孤独的灵魂带往什么样的奇观世界,这种未知的探索感真的会让人欲罢不能。